Inter Sim Info

Битва графических платформ iPhone

Графический процессор iPhone 3G S Power VR SGX поддерживает не только OpenGL ES 1.1, но и OpenGL ES 2.0 при том что чип PowerVR MBX, который сейчас устанавливают в iPhone 3G, может работать только с OpenGL ES 1.1.

OpenGL ES это облегченная спецификация OpenGL, позволяет мобильным устройствам работать с тяжелыми графическими приложениями. Всем известно что iPhone давно стал игровой платформой. Вторая версия OpenGL ES принципиально отличается от первой, используя новую OpenGL можно быстрее обрабатывать сложные текстуры и шейдеры.

Однако обе версии OpenGL ES не совместимы друг с другом. То есть новые игры заточенные под OpenGL ES 2.0 не будут работать в среде OpenGL 1.1, которая со временем канет в Лету.

В документации по iPhone SDK сказано: «Если вы хотите создать приложение с поддержкой OpenGL ES, вам нужно определиться, будет оно поддерживать OpenGL ES 1.1 или OpenGL ES 2.0. Если вам важна поддержка приложения всеми телефонами iPhone и плеерами iPod touch, то выбирать следует старую OpenGL ES 1.1».

Видимо владельцам старых iPhone ов пора начинать копить деньги на покупку новых iPhone 3G S.


новые игры заточенные под OpenGL ES 2.0 не будут работать в среде OpenGL 1.1



июнь, 2009
пн вт ср чт пт сб вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          



Я баннер 160*600
Я живу в add.php