Inter Sim Info

Обзор свежих Java игр

Call of Duty: World at War


К сожалению, невозможно переносить игры сериала Call of Duty в двумерную перспективу. Есть шутеры, которые для этого вполне пригодны: Counter-Strike, например. Смысл этой игры при грамотном портировании меняться не должен, настроение и стиль тоже. Уже есть опыт переноса Counter-Strike из 3D в спрайтовую графику, и результат этого опыта, Counter-Strike 2D, является даже сейчас, спустя несколько лет после выхода первой бета-версии, одним из самых востребованных бесплатных шутеров для ПК.
Call of Duty — противоположный случай. Все прошлые части этой игры появлялись в разное время на платформе Java, но среди этих портов не было ни одного, который передавал бы по-киношному драматичное настроение оригинала. Даже вполне успешная прошлогодняя Modern Warfare. С World at War тот же случай, драматизма нет вообще. Только экшен; хороший, но одинокий.



Мобильные Call of Duty похожи друг на друга: каждая игра представляет собой двумерный шутер с видом сверху, довольно динамичный и в целом приятно выглядящий. Везде нужно много стрелять, бегать по окопам и раскидывать гранаты. Вопрос первый, который возникает еще до запуска Call of Duty 5 и при, скажем, просмотре скриншотов: кому это само по себе в очередной раз нужно?
Второй вопрос, который появляется уже в процессе игры в World at War: ну почему же опять 2D?! Новый эпизод Call of Duty предлагает мобильным пользователям ровно то же, что и все предыдущие. Игрок опять много стреляет, бегает по окопам и раскидывает гранаты. Изменений по сравнению с четвертой частью немного. Заметных вообще два: во-первых, World at War намного проще Call of Duty 4: Modern Combat; во-вторых, время действия здесь снова годы Второй мировой войны. То есть пятая часть прямым сиквелом Modern Combat не является и сюжетно пытается продолжить третью Call of Duty. Сюжета, кстати, в мобильной World at War совсем мало: читать здесь приходится только краткие наставления и комментарии военноначальников в начале и конце миссии, реже — по ходу действия.
Call of Duty: World at War состоит из 9 уровней. За время игры случается побывать в Бельгии, Арденнах, на островах Окинава и Пелелиу. Интересного происходит мало, самый сильный драйв образуется в последней миссии. Она начинается с коротенького, в течение трех-четырех секунд, неинтерактивного планирования на парашюте; после вырисовывается задача — подорвать три вражеских самолета. Когда бомбы игроком установлены, запускается скриптовый ролик, в нем по очереди демонстрируется взрыв всех трех самолетов. Однако возникает проблема: еще один самолетик, подрыв которого в план миссии не входил, оказывается, не пустует. Там сидит пилот, который сразу же после уничтожения дружественной ему авиатехники взлетает и, кажется, вот-вот начнет стрелять по игроку и его товарищам. Ролик заканчивается утешительно: товарищи главного героя расстреливают средство воздушного передвижения из каких-то дико мощных пулеметов, и средство это взрывается. Уф, игра закончена.
На самом деле, Call of Duty: World at War — хорошая игра. Динамичная, увлекательная. Но: это не тот Call of Duty, в который мы играем на ПК и приставках. Это что-то другое, совсем банальное.

Разработчик: Glu
Издатель: Glu
Жанр: экшен
Релиз: декабрь 2008
Платформа: Java


Need for Speed: Undercover

К сожалению, гоночный сериал Need for Speed на мобильной платформе тоже не представляет собой ничего особенного. В телефонной версии это далеко не тот блокбастер, который ежегодно появляется у игролюбивых владельцев ПК и приставок. Need for Speed на Java всегда — развлечение очень короткое, не слишком искусное и достаточно просто выглядящее. В прошлом году это утверждение отлично подтвердил Need for Speed: Pro Street, в этот раз его подтверждает Need for Speed: Undercover.
В игре всего четыре трассы! Это крайне мало и делает Undercover игрой муторной. Режимов больше — есть, например, один очень хороший, в котором нужно на время сбивать объекты на дороге на определенную сумму виртуальных долларов, — но это игре не помогает. Время, проводимое с Need for Speed: Undercover, протекает обычно очень медленно.
Однако, иногда здесь способна нравиться графика. Она качественная и трехмерная, пускай и не очень детализированная. Уровень графики безусловно ниже, чем в любой из последних частей Asphalt, но выше, чем, допустим в бюджетных гонках вроде SEGA Racer. Когда игровая камера крутится вокруг автомобиля (это случается при авариях), Need for Speed: Undercover вообще можно принять за высокотехнологичную разработку. Дизайнерский аспект ничем не выделился из общей картины — рисунки художники делали вполне традиционные, реалистичные, пытались в них копировать действительность.
Писать о Need for Speed: Undercover, на самом деле, нечего. Гонка и гонка. Есть только одна у игры интересная особенность — это тот самый режим, в котором нужно крушить все что попадается под колеса на время и в минимальных финансово-эквивалентых пределах. Недостаточно для того, чтобы говорить о хитовости.
Но игра способна нравиться. Правда, лишь благодаря тому, что она, в общем-то, ладно сделана; почти никаких любопытных творческих решений в Need for Speed: Undercover разработчиками не применено.


Разработчик: EA Mobile
Издатель: EA Mobile
Жанр: гонки
Релиз: ноябрь 2008
Платформа: Java



Boom Blox

Boom Blox — первый опыт совместной работы кинорежиссера Стивена Спилберга (Steven Spielberg) и игрового издательства Electronic Arts. Версия для N-Gage не является эксклюзивом. Игра уже выходила на Wii и мобильных телефонах, и на обеих платформах, в общем-то, не смогла стать хитом номер один. Видимо, в глазах обывателя творчество Стивена Спилберга — это всегда что-то масштабное и дико красивое; на этом фоне Boom Blox разочаровала слишком многих.
Игра — аркадная головоломка, незамысловатая и лишенная внешнего лоска. В версии для N-Gage, как и во всех прочих версиях Boom Blox, нужно стрелять по разного рода объектам так, чтобы некоторые из них падали вниз, а некоторые — наоборот, оставались (в противном случае следует наказание в виде штрафа в несколько баллов). Все это происходит вполне по законам физики. Перед каждым уровнем называются три цифры — количество баллов, которое нужно набрать для получения золотой, серебряной и бронзовой медалей. Если не получилось завоевать хотя бы серебряную, нужно переигрывать уровень.
К сожалению, отличия между приставочной и мобильной версиями чересчур заметны. Во-первых, в мобильной версии нет мультиплеера — чуть ли не главной приманки для покупателей Wii-варианта. Во-вторых, в варианте для N-Gage куда меньше уровней. Четыре десятка вместо почти четырех сотен. Зато в NG-версии сохранился редактор уровней; правда, без возможности делиться созданными уровнями с кем бы то ни было, даже через N-Gage Arena.
Boom Blox – классическая «маленькая» игра. Если на Wii она хотя бы трехмерна и поэтому еще может производить впечатление высокобюджетного проекта, то на N-Gage иначе: графика здесь трехмерна лишь отчасти (экран поворачивается незначительно), времени на ее прохождение много не потратишь. Зато выполнено все качественно и способно на пару дней занять не очень требовательного любителя мобильных игр.


Разработчик: EA Mobile
Издатель: EA Mobile
Жанр: аркада/головоломка
Релиз: декабрь 2008
Платформа: N-Gage




По материалам mobiset.ru/


Альтернативная связь на основе SIP технологии

Этой альтернативой является Java-приложение NetCall, позволяющее звонить через IP-каналы непосредственно с мобильного устройства, имеющих такие функции и доступ в Интернет. Чтобы сэкономить на звонках нужно установить на мобильник программу NetCall, купить самый дешевый тариф в стране пребывания и найти бесплатную Wi-Fi сеть, причем сам доступ в интернет нужен только на время отправки команды на соединение через NetCall.
Программа сама вам перезвонит на местный телефонный номер. То есть звонок будет входящим и для вас и для вашего собеседника, а междугородный звонок будет считаться по ценам интернет-телефонии.


Функционал NetCall


Поиск по конт. — поиск номера телефона по контактам.


Может работать в двух режимах (режим устанавливается в Настройках).
- Основной режим — ввод букв или цифр.
- Альтернативный поиск — в случае, если телефон не поддерживает доступ к телефонной книге. Реализация альтернативного поиска целиком зависит от производителя телефона.


Настройки — настройки программы.
- Метод инициации звонка. HTTP POST — метод по умолчанию. HTTP GET — программа переключает автоматически, если HTTP POST поддерживается некорректно. SMS — метод инициации через SMS.
- Максимально телефонов в истории — максимальный размер списка телефонов на головной странице. При превышении максимального размера из списка удаляются наиболее старая запись и добавляется новая. - Метод поиска в контактах. Описано в функции «Поиск по конт.».
- Задержка звонка в секундах — задержка входящего звонка на заданное число секунд с момента инициации вызова. По умолчанию задано 0 секунд, т.е. без задержки.


Баланс — запрос остатка денежных средств на счёте SIPNET.


Список звонков — выводит список совершённых звонков за прошедший месяц. Новый вызов можно инициировать прямо из этого списка.


Активация — привязка номера мобильного телефона к Вашей учётной записи SIPNET.


Внимание! Без активации приложение NetCall не работает.


Активация происходит через автоматическую отправку одного SMS сообщения. Если автоматическая отправка SMS не удалась, можно отправить SMS вручную.


Другая SIM-ка — запустите эту функцию, если есть необходимость использовать для звонков другую SIM-карту.


Чистка истории — удаление лишних номеров из списка истории на головной странице.


Выход — выход из приложения NetCall (для закрытия приложения также можно воспользоваться стандартной кнопкой телефона «Положить трубку»).


Для настройки доступа в Интернет через GPRS выберите из списка модель телефона, оператора и введите свой номер телефона.


Если вашего мобильного устройства нет в списке моделей, сообщите нам об этом через форму обратной связи. Вы также можете выбрать похожую модель того же производителя и получить настройки по SMS. Как пользоваться баркодом?


Для того, чтобы не набирать ссылку вручную, можно воспользоваться программой распознавания баркодов. Если в вашем телефоне есть такая программа, просто запустите ее и наведите камеру своего телефона на баркод. Программа распознает его, и вы увидите ссылку. Перейдя по ней, вы попадете на страницу загрузки приложения.


Если в вашем телефоне нет программы распознавания баркодов, вы можете установить одно из следующих приложений: Kaywa Reader, i-Nigma reader, UpCode reader.


Как cамостоятельно настроить GPRS


Чтобы настроить доступ в интернет на телефоне самостоятельно, нужно:


Обратиться к оператору мобильной связи. Не забудьте сказать, что вам нужны настройки GPRS-интернета. Настройки WAP-интернета не подойдут.


или


Настроить телефон вручную. Для этого нужно открыть в телефоне меню «Настройки» и выбрать пункт с параметрами интернет-соединения. В зависимости от модели телефона, этот пункт может называться «Подключение», «Параметры интернета» или «Передача данных».


Вам необходимо создать новое соединение или изменить существующее, указав правильные параметры соединения:


МТС
Точка доступа (APN) — internet.mts.ru
Имя пользователя (login) — mts
Пароль (password) — mts


Билайн
Точка доступа (APN) — internet.beeline.ru
Имя пользователя (login) — beeline
Пароль (password) — beeline


Мегафон
Точка доступа (APN) — internet
Имя пользователя (login) — gdata
Пароль (password) — gdata


Как позвонить
На своем телефоне Вы активируете доступ к интернету (WAP, GPRS).
Открываете мобильное приложение NetCall.
Вводите в международном формате номер телефона абонента, которому Вы хотите позвонить (например, городской номер — 74957555755 или мобильный номер 7903ХХХХХХХ).
Нажимаете на клавишу «Звонить» и ждёте входящий вызов.
Принимаете входящий вызов и говорите с указанным Вами абонентом.


Сравните тарифы SIPNET Мегафон МТС Билайн
СНГ0.10.410.670.7
Европа0.280.431.21.02
Канада, США0.140.431.21.02
Турция, Израиль0.190.431.21.02
Австралия и Океания1.280.791.871.02
Азия0.181.091.871.02
Северная и Центральная Америка (без США и Канады)0.261.591.871.16
Остальные страны0.341.591.871.02


Подробнее о NetCall - http://netcall.me/

Молочная развлекуха от создателей "Got milk?"

Группа The California Milk Processor Board, создатель известнейшей рекламной кампании "Got milk", меняется под влиянием времени и в настоящий момент обратилась к нише рекламных игр, сообщает adweek.com. Игра Thrashteurizer уже нынче доступна для скачивания.


Она является частью кампании White Gold, которая была создана год вспять - это серия музыкальных роликов вымышленной рок-группы с таким названием, посвященных молоку. В игре сообщается об основных полезных свойствах молока, в то период как пользователи соревнуются и набирают очки под музыку White Gold.


Это очередной шаг компании в сторону от использования традиционных СМИ - три года обратно CMPB тратила на телевизионную рекламу до 60 процентов своего бюджета, в настоящее время же траты снизились до 35 процентов - что составило 3 миллиона долларов в 2008 году. Игра Thrashteurizer доступна онлайн на странице "White Gold" на Facebook, помимо того ее разрешается будет скачать и на мобильные телефоны.


Игра будет продвигаться посредством объявления на Facebook, сообщения на молочных упаковках и телерекламу на калифорнийском канале Channel One.


Стив Джеймс, исполнительный шеф California Milk Processor Board, заявил, что фирма приняла вывод свершить шаг в сторону компьютерных игр и к мобильному контенту потом того, как изучение показало, что у четырех из пяти подростков есть мобильный телефон. Таким образом, появляется больше возможности притянуть их участливость и есть надежда, что момент "крутости" "White Gold" и интерактивность игры помогут изменить касательство подростков к употреблению молока.


Нашей задачей является розыск подхода к подросткам, а когда мы найдем его, то сумеем завладеть их вниманием и развлечь так, что возвысимся над общим хаосом Интернета", - добавил Джеймс. Это достаточно сложная задача, так как Facebook имеет больше 52 тысяч приложений, в том числе и сотни различных игр.


Кроме того и iPhone предлагает пользователям сотни игровых приложений.



По материалам http://sostav.ru


Вышли обновления приложений Nokia Share Online и Photo Brows

Обновилась программа для мобильных блоггеров Nokia Share Online. Теперь доступна для скачивания версия 4.3. В новой версии добавилась возможность размещать в блогах контент совместно с контактами из адресной книги телефона. В Nokia Share Online был улучшен редактор постов.


Программа работает на платформе Symbian S60 3ей версии Feature Pack 2, в ближайшее время ожидается поддержка 5 версии Symbian S60. Не рекомендуется ставить Share Online 4.3 поверх уже установленных версий.




Так же доступна новая версия Photo Browser браузер для работы с интернет фотоальбомами. Новый Photo Browser теперь может работать на платформе Symbian S60 3rd Edition. Производитель предлагает для установки две версии установочных файлов. Для смартфонов S60 3.1 и S60 3.2 без акселерометра и для смартфонов S60 3.2 с акселерометром. Версию предназначенную для смартфонов S60 3.2 с акселерометром успешно протестировали на телефонах Nokia N86, E75, 6720 Classic, 5730XM, E55, N79, N85, N96 и 6210 Navigator и других.



Программа Мои личные финансы myFinance

my Finance

Тип: программа учета финансов
Разработчик: Scott Hagen (Cicatrize Software)
Текущий релиз: 2.22
Платформа: Windows Mobile 5.0, 6.x
Лицензия: Freeware






myFinance – это простое и бесплатное приложение позволяющее планировать бюджет. Пользовательский интерфейс программы состоит из 5 вкладок. Вкладка «Inc» служит для просмотра и ввода доходов, периодических расходов и налогов, «Exp» - список статей расходов, «Budget» - текущий баланс, «Ledger» - аналог главной книги, в которой отображены все доходы и расходы, а вкладка «Wallet» - бумажник, служащий для хранения разных данных, например, номеров кредитных карт. Ввод данных на всех вкладках осуществляется однотипно – нажимают кнопку «Edit», после чего в форме, выведенной на экран, указывают необходимые данные. Для сохранения конфиденциальности содержащейся в программе информации вход в приложение myFinance можно закрыть паролем.


По материалам http://www.mobiset.ru/


Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
сентябрь, 2010
пн вт ср чт пт сб вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      



Я баннер 160*600
Я живу в add.php